モジュール詳細:ポーカー

ポーカーにおいては、間違ったコールは持ち金の損失を意味する。ここでは、それは死を意味する。

ポーカーの役の強さについては、付録PK71を参照すること。

このモジュールには、表向きのカードが1枚表示されている。

2つのボタンと裏向きのカードを押してモジュールを解除しなければならない。

与えられたカードを用いて、4つのフローチャートのうちどれを使うか特定する。

フローチャートを用いて、5枚のポーカーの手札を特定し、適切なボタンを押す。

それに対して対戦相手が返答する。表を用いて、返答が「真実(truth)」か「嘘(bluff)」かどうかを特定する。

その後対戦相手はベットを行う。ベットのルールを用いて4つの最終カードのうちどれを押すか特定する。

  • 手札がノーハンドの場合、FOLDを押す。
  • 手札がワンペアまたはツーペアの場合、CHECKボタンを押す。
  • 手札がスリーカードまたはストレートの場合、MIN RAISEを押す。
  • 手札がフラッシュまたはフルハウスの場合、MAX RAISEを押す。
  • 手札がフォーカードまたはストレートフラッシュの場合、ALL-INを押す。

フローチャート

スペードのA:

ハートのK:

ダイヤの5:

クラブの2:

嘘か真実か?

最初のカード
AK52
真実真実真実「Terrible play!」 相手の返答
真実真実「Awful play!」
真実「Really?」
真実「Really, really?」
真実真実「Sure about that?」
真実真実真実「Are you sure?」

ベットのルール

$25ベット

一番目のカードが赤のスートかつ点灯したBOBインジケーターがある場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Awful play!」と発言し、最初のカードがスペードのAである場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、点灯していないFRQインジケーターがあり四番目のカードが黒のスートである場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、少なくとも一つはダイヤのカードがあり対戦相手が「Really?」もしくは「Really, really?」と発言した場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、四番目のカードがスペードでありバッテリーの本数が四つを超える場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、三番目のカードがダイヤであり二番目のカードがクラブではない場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Are you sure?」と発言し、最初のカードがクラブの2である場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、最初のカードがダイヤの5である場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、二番目のカードがクラブでありRJ-45ポートが存在しない場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、 一番目のカードを押す。

$50ベット

対戦相手が「Sure about that?」と発言し、四番目のカードがハートの場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、クラブのカードが存在せず最初のカードがクラブの2である場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、ハートのカードがスペードのカードよりも上側に存在しダイヤが存在しない場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、一番目のカードがハートで最初のカードがハートのKではない場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Really, really?」と発言し、一番目と二番目のカードがハートの場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、最初のカードがダイヤの5でありパラレルポートが存在する場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、点灯したTRNインジケーターが存在し少なくとも一つは黒のスートのカードがある場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Terrible play!」と発言した場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、シリアルナンバーの数字の合計が10未満の場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、三番目のカードを押す。

$100ベット

対戦相手が「Really, really?」と発言した場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Really?」と発言した場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、単1バッテリーが存在せず最初のカードがスペードのAである場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、シリアルナンバーの数字の合計が素数であり少なくとも一つはハートのカードが存在する場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、クラブのカードとスペードのカードが存在し対戦相手が「Sure about that?」と発言した場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、クラブのカードとスペードのカードが上下に隣り合っている場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、点灯していないMSAインジケーターが存在する場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、少なくとも一つはダイヤのカードが存在する場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Awful play!」と発言した場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、 二番目のカードを押す。

$500ベット

クラブのカードが一つより多くある場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、シリアルナンバーに母音が含まれており少なくとも一つはスペードのカードが存在する場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、ポートが存在せず少なくとも一つはハートのカードが存在する場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、赤のスートのカードが存在しない場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Are you sure?」と発言した場合、四番目のカードを押す。
そうでなければ、点灯したインジケーターが存在せず一番目のカードがハートのカードの場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、点灯していないインジケーターが少なくとも一つ存在し二番目のカードがクラブのカードである場合、二番目のカードを押す。
そうでなければ、対戦相手が「Really?」と発言し、黒のスートのカードが存在しない場合、一番目のカードを押す。
そうでなければ、単1バッテリーが一つより多く存在する場合、三番目のカードを押す。
そうでなければ、四番目のカードを押す。

付録PK71

ポーカーの手札は以下のように役が定められている(強い役から弱い役の順)。


ロイヤルフラッシュ
同じスートで10、J、Q、K、Aが揃っている。
ストレートフラッシュ
同じスートで数字が5つ連続している。
(注:Aは最高にも最低にもなりうるが、両方同時には満たせない)
フォーカード(クアッド)
同じ数字のカードが4枚揃っている。
フルハウス
同じ数字のカードが3枚と別の同じ数字のカードが2枚揃っている。
フラッシュ
5枚のカードが同じスートである。
(注:互いの手札がフラッシュの場合、最も高いカードを持っている人が勝利する)
ストレート
スートに関係なく数字が5つ連続している。
(注1:Aは最高にも最低にもなりうるが、両方同時には満たせない)
(注2:互いの手札がストレートの場合、最も高いカードを持っている人が勝利する)
スリーカード(トリプル)
同じ数字のカードが3枚揃っている。
ツーペア
同じ数字のカードが2枚と別の同じ数字のカードが2枚揃っている。
ワンペア
同じ数字のカードが2枚揃っている。
ノーハンド
どれにも一致しない。
(注:互いの手札がノーハンドの場合、最も高いカードを持っている人が勝利する)